
Black Souls on tume fantaasia rollimäng, mis tõlgendab uuesti klassikalisi muinasjutte, asetades need väänatud psühholoogilisse keskkonda. Mängijad kohtuvad tuntud tegelaste, nagu Punamütsike ja Alice, langenud versioonidega, kogedes väljakutseid pakkuvat põhjalikku lahingusüsteemi ja keerulist narratiivi.
„Igal tuttaval tegelasel on varjatud kurjad saladused.”
Mäng pakub mitmeid lõpplahendusi, kus sinu valikud mõjutavad oluliselt loo kulgu. Avasta mitmeid piirkondi, alates nõiametsast kuni erinevate koobasteni, leides peidetud sisu ja varustust. Täielik mängukogemus võtab aega umbes 20–30 tundi, julgustades korduvat mängimist, et kogeda kogu sisu.
Tegelase loomise süsteem võimaldab segada erinevate klasside oskusi, luues unikaalseid mängustiile. Varustuse valik on ülioluline; neetud esemed pakuvad võimsust, kuid toovad kaasa hinda. Lahingusüsteemi valdamine nõuab strateegilist mõtlemist, ressursside haldamist ja vaenlaste mustrite tuvastamist.
Loading comments…
Projekti info
Toote märksõnad
Black Souls on tume fantaasia rollimäng, mis kujutab klassikalisi muinasjutte ümber väänatud, psühholoogilises keskkonnas. Mängijad kohtuvad tuttavate tegelaste, nagu Punamütsike ja Alice, rikutud versioonidega, liikudes maailmas, kus lapsepõlve lood muutuvad õudusunenägudeks. Mäng pakub väljakutseid pakkuvat kordamööda võitlust, sügavat narratiivset keerukust ja mitmeid lõppu, mida kujundavad mängija valikud. Täielik läbimängimine võtab tavaliselt 20–30 tundi, peidetud sisu julgustab mitmeid läbimängimisi.
Lugu kujutab klassikalisi tegelasi ootamatutel viisidel, alates Punamütsikese muutumisest ohtlikuks jahimeheks kuni Alice’i õudusunenäolise Imedemaani. Krüptilised dialoogid, peidetud dokumendid ja keskkonna jutustamine paljastavad järk-järgult tõe selle neetud maailma kohta.
Võitlus nõuab hoolikat planeerimist, ressursside haldamist ja vaenlaste nõrkuste tuvastamist. Erinevalt traditsioonilistest JRPG-dest nõuavad lahingud strateegilist mõtlemist ja mustrite äratundmist, koos edasijõudnud tehnikate ja tõhusate kombinatsioonidega, et ületada väljakutseid pakkuvaid kohtumisi.
Mängijad saavad segada oskusi erinevatest klassidest, et luua ainulaadseid mängustiile, alates klaasist kahurimaagidest kuni peatamatute tankideni. Varustuse valikud muudavad mängu oluliselt, neetud esemed pakuvad suurt jõudu hinnaga. Katsetamine on võtmetähtsusega, kuna ootamatud kombinatsioonid osutuvad sageli hävitavalt tõhusaks.
Teie valikud mõjutavad oluliselt tegelaste saatust ja loo tulemusi, viies erinevate järeldusteni. Mõned lõpud nõuavad kindlaid otsuste jadasid ja põhjalikku avastamist, julgustades mitmeid läbimängimisi, et kogeda kogu sisu ja avastada alternatiivseid teid.
“Iga tuttav tegelane peidab endas kurjakuulutavat saladust.”
See üks lause haarab mängu põhiatraktiivsuse: see relvastab nostalgiat, muutes armastatud muinasjututegelased rikutud, ohtlikeks versioonideks iseendast. Kui teised mängud pakuvad lohutust tuttavates klišeedes, siis Black Souls pöörab ootused igal sammul pea peale, luues ainulaadselt rahutuks tegeva kogemuse, mis on teeninud pühendunud kultusjärgijaskonna.
Teile meeldivad tumedad fantaasia RPG-d väljakutseid pakkuva kordamööda võitlusega, sügava narratiivse hargnemisega ja valmisolekuga avastada maailma, kus lapsepõlve lood muutuvad õudusunenägudeks. Mäng premeerib strateegilist mõtlemist, mitmeid läbimängimisi ja katsetamist tegelaste ehituste ja neetud varustusega.
Teised tööriistad, mida võiksid kaaluda
Loo sekunditega AI abil pikslitäpsed mänguspridid – joonistamisoskusi pole vaja.
Ztronica on tehisintellektil põhinev mänguarendusmootor, mis on ehitatud Godot’i peale ja võimaldab loojatel ehitada 2D- ja 3D-videomänge, kirjeldades lihtsas keeles, mida nad soovivad. AI-assistent genereerib otse redaktoris mänguloogika koodi, spraite, animatsioone, heliefekte, muusikat ja 3D-mudeleid . See toetab nii 2D- kui ka 3D-töövooge ning seda saab kasutada olemasolevate Godot’i projektidega. Kogemus programmeerimises pole vajalik ja arendajad saavad AI loodud koodimallide ja varade abil kiiremini iteratsioone teha. "Sinu mäng ootab. Alusta ehitamist." Ztronica pakub tasuta taset, millel on täielik juurdepääs redaktorile (ilma AI-funktsioonideta), ja tasulisi plaane alates 20 dollarist kuus AI-krediitide eest. Välja antud mängudelt ei võeta autoritasusid ega tulu jagamist.
retroshelf aitab retrokäsikonsoolide mängijatel jälgida oma mänge erinevates seadmetes ja avastada, mida teised päris käsikonsoolidel mängivad.
Toon Tone on värvituvastusmäng, mis põhineb toonil, küllastusel ja heledusel (HSB). Iga voor koosneb 10 ringist, kus mängija peab liugureid reguleerima, et sobitada sihtvärvi, ning süsteem arvutab skoori ΔE (värvierinevuse) alusel. Mäng pakub erinevaid koomiksistiilis värvipalette, nagu Supermani punane-sinine-kollane , Batmani öökollane jne, aidates mängijatel lõbusalt õppida värviteooriat. „Vaata silmadega, mitte kopeeri ja kleebi – see on värvitreeningu tõeline mõte.” Igas voorus on maksimaalne skoor 100 punkti, täisskoor 1000 punkti. Sobib disaineritele, kunstnikele ja kõigile, kes soovivad parandada oma värvitaju.
Looja
Loading comments…