TextureFast
TextureFast on tehisintellektil põhinev 3D-tekstuurimise platvorm, mis muudab toored 3D-mudelid sekunditega tootmisvalmis PBR-varadeks. Loodud kaasaegse mänguarenduse, arhitektuurivisualisatsiooni ja reaalajas töövoogude jaoks, asendab see aeglase käsitsi tekstuurimise kiire, päringupõhise genereerimisega. Selle asemel, et veeta tunde keerulistes tööriistades, saavad loojad kirjeldada materjale, rakendada stiilipõhiseid eelseadeid ja koheselt genereerida kvaliteetseid tekstuure, mis on optimeeritud reaalajas mootoritele ja skaleeritavatele varade torustikele. Loodud kiirust, järjepidevust ja paindlikkust silmas pidades aitab TextureFast stuudiotel ja üksikloojatel kiirendada tootmist, säilitades samal ajal AAA-kvaliteediga tulemusi kõikides projektides. Peamised funktsioonid: Kohene AI-tekstuurimine Genereeri kvaliteetseid PBR-tekstuure 3D-mudelitele sekunditega, kasutades lihtsaid päringuid ja eelseadeid. Kuni 4K eraldusvõime Loo teravaid, tootmisvalmis tekstuure, mis sobivad AAA-mängudele, kinematograafilistele varadele ja arhitektuurivisualisatsioonile. Mitme stiili väljund Vaheta fotorealistlike, stiliseeritud, käsitsi maalitud ja muude kunstistiilide vahel, et sobituda iga kunstilise suunaga. Mängumootoriteks valmis Toetab GLB, GLTF, OBJ ja FBX vorminguid, olles sujuvalt integreeritav Unity, Unreal Engine, Godot ja Blenderi töövoogudesse. Privaatsuskeskne töövoog Kõik genereerimised on privaatsed ja NDA-kaitstud, ilma kasutajavarade koolitamiseta. TextureFast on loodud mänguarendajatele ja stuudiotele, kes soovivad kiiremat iteratsiooni, skaleeritavaid torustikke ja kvaliteetseid tulemusi ilma traditsiooniliste tekstuurimistööriistade lisakoormuseta.