
Silksong Save Editor on tasuta veebitööriist, mis võimaldab teil hõlpsasti muuta mängu Hollow Knight: Silksong salvestusfaile. Laadimist ega installimist pole vaja – kõik toimub otse brauseris.
Toetab elupunktide, siidniidi, geo, kogumisobjektide, bossi edenemise ja veel 15 põhiandme muutmist. Ühilduvad platvormid: Steam, Game Pass, macOS, Linux ja Nintendo Switch.
„Kõik muudatused tehakse kohalikult, neid ei laeta serverisse, tagades andmete turvalisuse.“
Laadige üles .dat või .save fail, valige tööriist, tehke muudatused ja laadige alla. Sobib mängijatele, kes soovivad täiuslikku läbimist või kohandatud mängukogemust.
Loading comments…
Projekti info
Toote märksõnad
Silksong Save Editor on tasuta veebitööriist, mis võimaldab teil muuta Hollow Knight: Silksong salvestusfaile otse brauseris. Pole vaja alla laadida, installida ega kontot luua. Lihtsalt laadige üles .dat või .save fail, valige 15 redigeerimistööriista hulgast, tehke muudatused ja laadige muudetud fail alla. Tööriist toetab tervise, niidi, Geo, kogumisobjektide, bossi edenemise ja paljude muude põhiandmete muutmist. See töötab erinevatel platvormidel, sealhulgas Steam, Game Pass, macOS, Linux ja Nintendo Switch.
Täiustage oma võitlusvõimeid, muutes nõela kahjustusi ja avades täiustatud rünnakuvariante. See võimaldab teil kohandada Horneti ründejõudu vastavalt oma eelistatud mängustiilile.
Reguleerige tervisemaske, elujõudu ja siidireserve täpselt. Ükskõik, kas soovite haavamatust või keerulisemat mängu, on teil täielik kontroll ellujäämisvõime üle.
Lähtestage või lõpetage bossikohtumised, muutke tapmiste arvu ja avage saavutusi. See on eriti kasulik mängijatele, kes on raskes võitluses kinni või soovivad varasemate bosside juurde tagasi pöörduda.
Avage maskikillud, poolifragmendid, talismanid ja juurdepääsuvõtmed. Saate kohe avada salajasi teid või täita oma inventari ilma lihvimata.
"Kõik muudatused tehakse kohalikult ja neid ei laadita üles ühelegi serverile, tagades andmete turvalisuse."
See tähendab, et teie salvestusfail ei lahku kunagi teie seadmest. Erinevalt paljudest veebiredaktoritest, mis töötlevad faile kaugserverites, töötab Silksong Save Editor täielikult teie brauseris. Tööriist soovitab ka enne redigeerimist originaalsalvestistest varukoopiaid teha, andes teile turvavõrgu, kui midagi valesti läheb. Koos koheste tulemuste ja platvormidevahelise ühilduvusega pakub see turvalist ja probleemivaba redigeerimiskogemust.
Soovite tasuta, brauseripõhist viisi oma Hollow Knight: Silksong salvestusfaili kohandamiseks ilma oma andmeid ohustamata. See on ideaalne mängijatele, kes hindavad privaatsust, vajavad kiireid muudatusi mitmel platvormil või soovivad vältida korduvat lihvimist kogumisobjektide ja bossi edenemise jaoks.
Teised tööriistad, mida võiksid kaaluda
Steam Workshopi allalaadija on tasuta veebipõhine tööriist, mis võimaldab kasutajatel hetkega alla laadida modifikatsioone, kaarte, nahku ja muud sisu Steam Workshopist. "Laadige Steam Workshopi modifikatsioonid, kaardid ja sisu hetkega alla. Registreerimine pole vajalik, täiesti tasuta ja välkkiired allalaadimised meie ülemaailmsest CDN-võrgust." Teenus toetab kõiki mänge, millel on Workshopi integratsioon, sealhulgas Counter-Strike 2, Garry's Mod, Skyrim ja Cities: Skylines. See pakub ettevõtte tasemel töökindlust pahavara skannimise, krüptitud ühenduste ja optimeeritud ülemaailmsete serveritega maksimaalse kiiruse tagamiseks. Funktsioon Eelis Registreerimine pole vajalik Alustage allalaadimist kohe Globaalne CDN Kiired allalaadimised üle maailma Turvaskaneeringud Pahavara ja viiruste kaitse
Loo sekunditega AI abil pikslitäpsed mänguspridid – joonistamisoskusi pole vaja.
TextureFast on tehisintellektil põhinev 3D-tekstuurimise platvorm, mis muudab toored 3D-mudelid sekunditega tootmisvalmis PBR-varadeks. Loodud kaasaegse mänguarenduse, arhitektuurivisualisatsiooni ja reaalajas töövoogude jaoks, asendab see aeglase käsitsi tekstuurimise kiire, päringupõhise genereerimisega. Selle asemel, et veeta tunde keerulistes tööriistades, saavad loojad kirjeldada materjale, rakendada stiilipõhiseid eelseadeid ja koheselt genereerida kvaliteetseid tekstuure, mis on optimeeritud reaalajas mootoritele ja skaleeritavatele varade torustikele. Loodud kiirust, järjepidevust ja paindlikkust silmas pidades aitab TextureFast stuudiotel ja üksikloojatel kiirendada tootmist, säilitades samal ajal AAA-kvaliteediga tulemusi kõikides projektides. Peamised funktsioonid: Kohene AI-tekstuurimine Genereeri kvaliteetseid PBR-tekstuure 3D-mudelitele sekunditega, kasutades lihtsaid päringuid ja eelseadeid. Kuni 4K eraldusvõime Loo teravaid, tootmisvalmis tekstuure, mis sobivad AAA-mängudele, kinematograafilistele varadele ja arhitektuurivisualisatsioonile. Mitme stiili väljund Vaheta fotorealistlike, stiliseeritud, käsitsi maalitud ja muude kunstistiilide vahel, et sobituda iga kunstilise suunaga. Mängumootoriteks valmis Toetab GLB, GLTF, OBJ ja FBX vorminguid, olles sujuvalt integreeritav Unity, Unreal Engine, Godot ja Blenderi töövoogudesse. Privaatsuskeskne töövoog Kõik genereerimised on privaatsed ja NDA-kaitstud, ilma kasutajavarade koolitamiseta. TextureFast on loodud mänguarendajatele ja stuudiotele, kes soovivad kiiremat iteratsiooni, skaleeritavaid torustikke ja kvaliteetseid tulemusi ilma traditsiooniliste tekstuurimistööriistade lisakoormuseta.
TrimSheetFast on tehisintellektil põhinev trim-lehtede generaator, mis on loodud kaasaegsete mänguarenduse töövoogude jaoks. See võimaldab mänguarendajatel, keskkonnakunstnikel ja 3D-spetsialistidel genereerida sekunditega struktureeritud, tootmisvalmis PBR trim-lehti ja tekstuuriatlaseid. Selle asemel, et kulutada tunde trim-lehtede käsitsi ehitamisele, tutvustab TrimSheetFast trim- esmast töövoogu: määratlege piirkonnad, kirjeldage materjale ja genereerige koheselt puhas, ühtlane atlas, mis on valmis modulaarsete varade, rekvisiitide ja keskkonnakomplektide jaoks. Loodud kiiruse, skaleeritavuse ja reaalajas tootmise jaoks, välistab platvorm korduva materjalitöö, tagades samal ajal visuaalse järjepidevuse suurtes varakogudes, mis on kriitilise tähtsusega AAA-mängude, indie-projektide ja arhitektuurivisualiseerimise töövoogude jaoks. Peamised funktsioonid: Trim-lehe esmane töövoog Ehitage oma paigutus, määrake materjalide kirjeldused piirkonniti ja genereerige täielikud trim-lehe atlased ilma UV-põletamise või käsitsi tekstureerimiseta. AI tekstuuriatlase genereerimine Genereerige sekunditega terviklikud, ühtsed trim-lehe atlased, millel on kõigis piirkondades sidusad materjalid. Tootmisvalmis PBR-kaardid Eksportige kvaliteetsed albeedo-, normaali-, kareduse- ja muud PBR-kaardid, mis on optimeeritud reaalajas renderdamiseks ja mängumootoritele. Loodud mängumootoritele Täielikult ühilduv Unity, Unreal Engine, Blenderi ja standardsete 3D-töövoogudega koheseks integreerimiseks. Kiire iteratsioon suures mahus Kiiresti regenereerige ja täpsustage trim-lehti, et need vastaksid muutuvale kunstilisele suunale, ilma tootmist aeglustamata. TrimSheetFast on loodud stuudiotele ja üksikloojatele, kes vajavad kiiremat varade tootmist, optimeeritud töövooge ja skaleeritavaid materjalisüsteeme ilma traditsiooniliste tekstureerimistööriistade ülekoormuseta.
Looja
Võrdle
Loading comments…