


Un éditeur visuel basé sur le navigateur pour créer des scènes AR et VR. Glissez-déposez des objets 3D, générez des ressources avec l'IA, puis publiez nativement sur iOS, Android et Meta Quest à partir d'une seule base de code React Native. Moteur de rendu open source, compatible avec Expo, plus de 100 000 installations npm.
ReactVision Studio est un éditeur visuel basé sur navigateur pour créer des scènes AR et VR. Vous faites glisser et déposer des objets 3D sur un canevas, les prévisualisez en temps réel sur votre téléphone ou casque avec StudioGo, puis les déployez nativement sur iOS, Android et Meta Quest à partir d'une seule base de code React Native. Le moteur de rendu open-source, ViroReact, gère le rendu natif sur chaque plateforme en utilisant ARKit, ARCore ou HorizonOS — sans polyfills de navigateur ni téléchargement de moteur requis.
Créez des scènes AR et VR en positionnant des modèles 3D, des animations et des ancres AR sur un canevas. Aucun code shader ni manipulation manuelle du graphe de scène requis. Le même format de scène fonctionne à la fois pour l'AR et la VR.
Ouvrez StudioGo sur votre téléphone, liez-le à votre projet et regardez chaque modification dans l'éditeur apparaître en direct sur votre appareil. Déplacez un modèle dans Studio, voyez-le bouger en AR une seconde plus tard — aucune étape de construction ni rescan de code QR nécessaire.
Générez des actifs 3D directement dans l'éditeur à l'aide de l'IA, éliminant ainsi le besoin d'outils de modélisation externes. Les ancres cloud et géospatiales sont intégrées, vous permettant de placer du contenu par rapport à des emplacements du monde réel.
ViroReact rend votre scène de manière native sur chaque plateforme en utilisant le runtime propre à la plateforme : ARKit sur iOS, ARCore sur Android et HorizonOS sur Meta Quest. Pas de réécriture, pas de réécriture de shaders et aucun compromis sur le taux de rafraîchissement.
"Un format de scène, trois runtimes — ViroReact gère la divergence par plateforme en dessous."
C'est le principal différenciateur. La plupart des outils XR vous obligent à reconstruire les scènes pour chaque plateforme ou à accepter les compromis basés sur navigateur de WebXR. ReactVision Studio produit un format de scène unique qui s'affiche de manière native sur chaque grande plateforme XR, en utilisant le runtime AR ou VR propriétaire de chaque plateforme. Le JSX que vous écrivez est identique ; le pipeline de rendu natif ne l'est pas.
Vous créez des applications AR ou VR et souhaitez un éditeur visuel qui produit des scènes prêtes pour la production pour iOS, Android et Meta Quest à partir d'une seule base de code React Native. C'est particulièrement pertinent si vous voulez des performances natives sans les coûts de licence d'Unity, la complexité d'Unreal ou les limitations de navigateur de WebXR. Le niveau gratuit couvre les développeurs solo et les petites équipes indéfiniment, et le moteur de rendu sous licence MIT signifie que vous ne payez jamais par siège ni partage de revenus pour déployer.
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