

UIcult — это автономная Lua-библиотека для создания современных, визуально насыщенных интерфейсов в Roblox. Спроектирована для проектов, где важна эстетика и производительность.
Три встроенные темы: Chaos, Pur, Elum с мгновенным переключением.
Анимации меню: Выбирай между Standard, Slide и Elastic для уникального стиля.
Неоновая эстетика: Гибкая настройка свечения заголовков и элементов.
Auto-Balance: Умное распределение контента по колонкам без лишнего кода.
Система уведомлений: Динамические push-сообщения со встроенным лоадером.
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Récompense
UIcult est une bibliothèque Lua autonome pour Roblox qui propose un système d'interface premium à l'esthétique néon. Conçue pour les projets où l'impact visuel et les performances sont tout aussi importants, elle fournit un framework d'interface complet avec plusieurs thèmes, des animations fluides et des outils de mise en page intelligents – le tout dans un code propre et léger.
UIcult est livré avec trois thèmes visuels distincts : Chaos, Pur et Elum. Vous pouvez basculer instantanément entre eux à l'exécution, donnant à votre interface un aspect complètement différent sans rechargement ni réécriture de code.
Choisissez parmi trois styles d'animation – Standard, Glissement et Élastique – pour contrôler l'ouverture et la fermeture des menus. Chaque mode offre une sensation unique, des transitions subtiles aux révélations rebondissantes et énergiques.
Les en-têtes et éléments d'interface disposent d'une lueur néon à double couche qui peut être activée ou désactivée globalement. La couleur de la lueur s'adapte à la luminosité du thème actuel, garantissant une harmonie visuelle cohérente sur tous les thèmes.
La fonctionnalité Auto-Balance distribue intelligemment le contenu des GroupBox sur les colonnes, éliminant le besoin de positionnement manuel. Cela maintient votre interface propre et réactive sans code supplémentaire.
"Une bibliothèque autonome qui télécharge ses propres actifs lors de la première exécution – aucune configuration manuelle, juste un néon instantané."
UIcult est entièrement autonome. Lorsque vous chargez la bibliothèque pour la première fois, elle récupère automatiquement tous les actifs nécessaires depuis GitHub. Cela signifie que vous pouvez l'intégrer dans n'importe quel projet Lua Roblox et obtenir une interface complète et thématique avec animations, notifications et néon adaptatif – sans configurer de dépendances externes ni de dossiers d'actifs.
Vous construisez un projet Lua Roblox qui exige une interface moderne et soignée avec un minimum d'effort. UIcult est particulièrement utile si vous souhaitez un changement de thème instantané, des animations de menu fluides et une esthétique néon qui s'adapte à votre palette de couleurs choisie. C'est également un excellent choix pour les scripts de triche ou d'utilitaires où l'apparence visuelle et les performances sont toutes deux prioritaires.
D'autres outils que vous pourriez envisager
TextureFast est une plateforme de texturation 3D alimentée par l'IA qui transforme des modèles 3D bruts en assets PBR prêts pour la production en quelques secondes. Conçue pour le développement de jeux moderne, la visualisation architecturale et les workflows temps réel, elle remplace la texturation manuelle lente par une génération rapide basée sur des instructions. Au lieu de passer des heures dans des outils complexes, les créateurs peuvent décrire des matériaux, appliquer des préréglages de style et générer instantanément des textures de haute qualité optimisées pour les moteurs temps réel et les pipelines d'assets évolutifs. Conçu pour la rapidité, la cohérence et la flexibilité, TextureFast aide les studios et les créateurs individuels à accélérer la production tout en maintenant des résultats de qualité AAA sur l'ensemble des projets. Fonctionnalités clés : Texturation IA instantanée Générez des textures PBR de haute qualité pour des modèles 3D en quelques secondes à l'aide d'instructions simples et de préréglages. Résolution jusqu'en 4K Créez des textures nettes et prêtes pour la production, adaptées aux jeux AAA, aux assets cinématographiques et à la visualisation architecturale. Sortie multi-style Passez facilement d'un style artistique à un autre (photorealiste, stylisé, peint à la main, etc.) pour correspondre à n'importe quelle direction artistique. Prêt pour les moteurs de jeu Prend en charge les formats GLB, GLTF, OBJ et FBX avec une intégration transparente dans les pipelines Unity, Unreal Engine, Godot et Blender. Workflow axé sur la confidentialité Toutes les générations sont privées et protégées par des NDA, sans entraînement sur les assets des utilisateurs. TextureFast est conçu pour les développeurs de jeux et les studios qui souhaitent des itérations plus rapides, des pipelines évolutifs et des résultats de haute qualité sans les contraintes des outils de texturation traditionnels.
TrimSheetFast est un générateur de feuilles de garniture (trim sheets) alimenté par l'IA, conçu pour les pipelines de développement de jeux modernes. Il permet aux développeurs de jeux, artistes d'environnements et professionnels de la 3D de générer en quelques secondes des feuilles de garniture PBR structurées et prêtes pour la production, ainsi que des atlas de textures. Au lieu de perdre des heures à construire des feuilles de garniture manuellement, TrimSheetFast introduit un flux de travail axé sur la feuille de garniture : définissez des régions, décrivez des matériaux, et générez instantanément un atlas propre et cohérent, prêt pour les actifs modulaires, les accessoires et les kits d'environnements. Conçu pour la rapidité, l'évolutivité et la production en temps réel, la plateforme élimine le travail répétitif sur les matériaux tout en garantissant une cohérence visuelle sur de vastes bibliothèques d'actifs, essentielle pour les jeux AAA, les projets indépendants et les flux de travail d'archviz. Fonctionnalités clés : Flux de travail axé sur la feuille de garniture Construisez votre disposition, attribuez des prompts de matériaux par région, et générez des atlas complets de feuilles de garniture sans UV baking ni texturation manuelle. Génération d'atlas de textures par IA Générez des atlas complets et cohérents de feuilles de garniture avec des matériaux homogènes sur toutes les régions en quelques secondes. Cartes PBR prêtes pour la production Exportez des cartes PBR de haute qualité (albedo, normale, rugosité, etc.) optimisées pour le rendu en temps réel et les moteurs de jeux. Conçu pour les moteurs de jeux Entièrement compatible avec Unity, Unreal Engine, Blender et les pipelines 3D standard pour une intégration immédiate. Itération rapide à grande échelle Régénérez et affinez rapidement les feuilles de garniture pour correspondre à l'orientation artistique en évolution, sans ralentir la production. TrimSheetFast est conçu pour les studios et les créateurs solo qui ont besoin d'une production d'actifs plus rapide, de flux de travail optimisés et de systèmes de matériaux évolutifs, sans les contraintes des outils de texturation traditionnels.
Créez des sprites de jeu pixel parfaits en quelques secondes grâce à l'IA, sans compétences en dessin requises.
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