

gltftostl.com은 glTF 장면을 전적으로 사용자 기기에서 바이너리 STL 파일로 변환하는 무료 브라우저 기반 변환기입니다. .glb 파일이나 .bin 파일과 함께 .gltf 파일을 끌어다 놓으면, 도구가 브라우저 탭 안에서 장면을 디코딩합니다. 어떤 데이터도 서버로 업로드되지 않습니다.
장면을 업로드하지 않고 glTF를 STL로 변환하세요.
이 도구는 모든 메시 노드를 월드 공간으로 평탄화하고 인스턴스를 확장하며, STL은 정적 삼각형만 저장하므로 재질, 텍스처, 애니메이션은 제거합니다. 소스 단위 선택기(mm, cm, m, in)가 glTF의 미터 단위 규칙을 처리하여 출력물이 올바른 크기로 인쇄되도록 합니다.
| 기능 | 동작 |
|---|---|
| 노드 변환 | 적용됨 |
| 인스턴스 | 확장됨 |
| 재질/텍스처 | 제거됨 |
| 애니메이션 | 제거됨 |
제품 키워드
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제작자
glTF to STL Converter는 glTF 장면을 전적으로 사용자의 기기에서 바이너리 STL 파일로 변환하는 무료 브라우저 기반 도구입니다. .glb 파일을 드롭하거나 .gltf 파일을 .bin 파일과 함께 드롭하면, 장면이 브라우저 탭에서 디코딩되어 그 자리에서 STL로 작성됩니다 — 에셋은 서버에 전혀 도달하지 않습니다. glTF 에셋을 보유하고 있고 프린팅이나 후속 처리를 위해 정적 삼각형 메시가 필요한 순간을 위해 만들어졌습니다.
장면은 브라우저 탭 안에서 디코딩되고 작성됩니다. 아무것도 업로드되지 않으므로 에셋은 처리 과정 내내 사용자의 기기에 남아 있습니다.
모든 메시 노드가 월드 공간으로 베이킹되어 하나의 삼각형 목록으로 병합됩니다. 인스턴스가 확장되므로 각 복사본이 자체 삼각형 집합이 됩니다 — 즉, STL이 원본 장면 파일보다 클 수 있습니다.
단위 선택기(mm, cm, m, in)가 좌표에 곱해져 밀리미터로 변환됩니다. glTF 모델은 보통 미터 단위로 제작되므로, 소스 단위로 미터를 선택하면 출력물이 올바른 스케일로 유지됩니다.
.gltf 파일은 .bin 파일과 함께 드롭되어야 합니다. 버퍼가 누락된 경우, 도구는 추측하거나 빈 메시를 생성하는 대신 이를 보고합니다.
장면을 업로드하지 않고 glTF를 STL로 변환합니다.
이 로컬 우선 약속이 도구의 핵심이며, 변환이 실제로 무엇을 의미하는지에 대한 명확한 기대치로 뒷받침됩니다. STL은 정적 삼각형만 저장하고 그 외에는 아무것도 저장하지 않기 때문에 머티리얼, 텍스처, 애니메이션, 스키닝은 제거됩니다 — 오직 레스트 포즈 지오메트리만 작성됩니다. 또한 이 도구는 평탄화된 게임 에셋에 종종 열린 가장자리가 있을 수 있다고 경고하므로, 슬라이싱 전에 메시 리포트로 확인하는 것이 현명한 단계입니다.
glTF 또는 GLB 에셋을 정적 STL로 필요로 하며 어디에도 업로드하고 싶지 않은 경우. 출력물이 지오메트리만 포함하고 — 머티리얼도 애니메이션도 없다는 점을 이해하고 있으며, 프린팅 전에 스케일과 메시 무결성을 확인할 준비가 되어 있다면 잘 맞습니다. 텍스처가 보존되거나 즉시 완전히 밀폐된 결과물이 필요하다면, 이 변환기는 완성 도구라기보다는 시작점입니다.
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