
요미는 아이들이 이야기를 소리 내어 읽으면 밥을 받는 작은 고양이입니다. 음성 인식이 따라 읽는 것을 듣고, 아이들은 어려운 단어를 탭하면 발음을 들을 수 있으며, 간단한 마법사 기능으로 자신만의 이야기를 만들어 다시 읽을 수 있습니다. 실제 이야기는 세 가지 난이도로 제공되어 아이들이 오늘 자신에게 맞는 수준을 고를 수 있습니다. 포함되지 않은 것: 연속 기록, 광고, 계정, 데이터 수집. 잠자리 시간에 14일 연속 기록을 잃을 일은 없습니다. 요미는 아이에게 읽기를 가르치지 않습니다. 읽기 연습을 할 이유를 만들어 줍니다. 5~9세 대상, 영어 및 핀란드어, iOS.
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sandbyte
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Yomi는 5~9세 어린이를 위한 iOS용 읽기 동반 앱으로, 단순하고 따뜻한 전제를 바탕으로 합니다. 아이가 소리 내어 이야기를 읽을 때마다 작은 고양이에게 먹이를 주는 방식이죠. 이 앱은 음성 인식을 사용해 아이들이 읽는 동안 따라 들으며, 어려운 단어는 탭하여 발음을 들을 수 있게 해주고, 간단한 마법사를 통해 아이들이 자신만의 이야기를 만들 수 있게 합니다. 영어와 핀란드어로 제공되는 Yomi는 읽기 연습을 아이가 하고 싶어 하는 활동으로 바꾸도록 설계되었습니다 — 잔소리로 억지로 시키는 것이 아니라요.
Yomi는 아이가 소리 내어 읽는 모든 단어를 듣습니다. 아이가 막힐 때, 극적인 일은 일어나지 않습니다 — 빨간 표시도, 교정도 없습니다. 앱은 그저 계속 진행되며, 아이는 단어를 탭하여 발음을 들을 수 있습니다.
스토리 라이브러리에는 쉬움, 중간, 어려움 수준의 진짜 짧은 이야기들이 포함되어 있습니다. 아이들은 매일 자신에게 맞는 수준을 선택할 수 있어, 경험이 자기 주도적으로 유지되고 좌절감이 줄어듭니다.
간단한 마법사를 통해 아이들은 이름, 캐릭터, 장소, 사건을 선택할 수 있습니다. Yomi가 나머지 이야기를 작성하고, 아이는 자신이 만든 이야기를 다시 읽게 됩니다 — 읽기를 꺼리는 아이들에게 강력한 동기 부여가 됩니다.
소리 내어 읽은 모든 단어는 Yomi에게 조금씩 먹이를 줍니다. 고양이는 내일 다시 배고파질 것이며, 이는 자연스럽고 처벌적이지 않은 복귀 이유를 만듭니다. 연속 기록도, 불 이모지도, 죄책감도 없습니다.
Yomi는 아이에게 읽는 법을 가르치지 않습니다 — 연습할 이유를 줍니다.
이 한 문장이 제품의 전체 철학을 담고 있습니다. Yomi는 읽기 어려움을 해결하거나 교사를 대체한다는 거창한 주장을 하지 않습니다. 대신 실제로 변화를 만드는 한 가지에 집중합니다: 아이가 매일 몇 분씩 소리 내어 읽게 하는 것입니다. 연속 기록, 광고, 계정, 데이터 수집이 없다는 것은 마케팅의 부산물이 아니라 핵심 설계입니다. 이는 시끄럽고 게임화된 경쟁자들로 가득한 카테고리에서 의도적으로 작고 차분한 앱입니다.
아이의 자율성과 가족의 프라이버시를 존중하는 읽기 앱을 원한다면. 리더보드와 알림으로 읽기를 경쟁 스포츠로 만드는 앱에 지쳤거나, 아이가 소리 내어 읽는 연습을 할 부담 없는 이유가 필요하다면, Yomi를 살펴볼 가치가 있습니다. 단순함을 중시하고, 계정이나 데이터 수집이 없기를 원하며, 자신이 무엇인지 — 그리고 무엇이 되기를 거부하는지 — 정확히 아는 제품을 높이 평가하는 가족에게 특히 적합합니다.
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