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Launch date: Wednesday, November 18, 2026 at 08:00 AM UTC

Fundadores conhecem bem a rotina: enviar para um diretório, esperar, receber uma rejeição padrão, reenviar para outro lugar. O Directory Dash transforma isso em um jogo de raiva de um botão só no estilo Geometry Dash - você avança por 10 diretórios fictÃcios (nomes falsos, dor real), desviando de captchas, avaliações de 1 estrela e upsells de "revisão acelerada por US$ 9.999". Morrer e ler as mensagens de rejeição sarcásticas é o objetivo; terminar sem erros parece um milagre. Cada partida gera um card de resultado com link permanente que você pode compartilhar, além de um lugar no ranking das Startups Mais Rejeitadas. É feito pela Blastra, uma ferramenta de IA que de fato envia produtos reais para diretórios reais - o jogo é a versão piada do problema que a Blastra resolve de verdade.
Os comentários estarão disponÃveis quando o projeto for lançado.
Directory Dash é um rage game de um botão da Blastra que transforma o ritual dos fundadores de submeter produtos a diretórios em uma pista de obstáculos no estilo Geometry Dash. Você avança por 10 diretórios fictÃcios — nomes falsos, dor real — desviando de captchas, avaliações de 1 estrela e upsells de "revisão acelerada por US$ 9.999". Morrer e ler as mensagens de rejeição sarcásticas é o objetivo; terminar limpo parece um milagre.
Clique ou pressione qualquer tecla para pular, e segure para continuar pulando. A bandeira de cada diretório funciona como checkpoint depois que você passa por ela.
A pista abrange 10 diretórios inventados ao longo de uma fase de "Semana de Lançamento". Os nomes são inventados, mas a frustração que eles representam não é.
Desative os checkpoints no canto superior direito ou com P para a experiência de verdade: cada rejeição reinicia você do zero.
Cada tentativa gera um card de resultado com link permanente que você pode postar no X ou no LinkedIn, além de um lugar no ranking das Startups Mais Rejeitadas.
Cada tentativa conta: terminou, desistiu ou fechou a aba.
Essa frase captura a honestidade do jogo. Submissões ignoradas são contabilizadas separadamente das rejeições, e o ranking considera todos os desfechos, não apenas as vitórias. É uma versão em piada de um problema real — a Blastra de fato submete produtos reais a diretórios reais, e Directory Dash é a paródia dessa mesma rotina.
Você já atualizou a caixa de entrada esperando a revisão de um diretório, ou só quer um jogo curto e sarcástico de um botão em que as mensagens de rejeição são a recompensa. Uma segunda fase está em análise, e você pode deixar um email para saber quando ela for lançada — rejeição garantida.
Criador
Katya Rozenoer
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