
Quady3D 是一款基于浏览器的 AI 3D 工作空间,可用于根据图像、文本、草图和多视角参考图创建并审阅 3D 资产。创作者可以选择支持的生成选项,在交互式 3D 预览中检查结果,优化或修复模型,处理纹理,并导出可用格式,以便后续用于游戏、可视化或 3D 打印工作流。生成的模型只是起点,应根据预期用途进行检查和优化。
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Quady3D AI 是一个基于浏览器的 3D 工作空间,可将图像转换为 3D 资产,并在用于其他用途之前对其进行审查。你上传一张参考图像,选择生成模型及其设置,然后在交互式 3D 预览中检查结果。在这里,你可以旋转模型、检查隐藏面和纹理接缝,并下载任务返回的格式。它专为那些无需离开浏览器就需要一个可用 3D 起点的人而构建——并且他们明白,生成的模型是待检查的草稿,而非成品资产。
Quady3D AI 提供一系列生成选项,包括 TRELLIS.2、Hunyuan3D 2 Mini、Tripo H3.1、Hunyuan3D 3.1 Pro、Meshy 7.1 和 Pixal3D。每个模型提供不同的控制项,因此你可以根据任务选择轻量级几何草稿或带纹理的结果。
根据模型的不同,你可以调整形状细节、面数、网格布局和纹理分辨率。显示的积分基于默认设置,更改几何体或纹理选项可能会改变费用——总费用会在生成前显示。
每个结果都会在一个查看器中打开,你可以旋转以检查背面、薄壁部分和纹理接缝。由于隐藏表面是根据你的参考图推断的,因此这一审查步骤比预览缩略图更为重要。
带纹理的 GLB 将几何体和材质打包在一起。OBJ 在任务返回时可用,本地 GLB 转换器可生成包含 OBJ、MTL 和支持的嵌入纹理的 ZIP 文件。STL 仅存储几何体,适合打印准备。
生成的模型是起点,而非成品资产——Quady3D AI 正是围绕这一诚实理念构建的。
该工作空间并不假装单张参考图像能揭示物体背后的样子。其自身示例展示了两个模型从相同输入中推断出不同的背面,并明确表示两次运行都无法确立质量优劣。这种框架——检查、比较、优化——比完美的渲染图库更有用。
你想从照片或插图转向带纹理的 3D 草稿,而无需安装桌面软件,并且你乐于自行判断结果。如果你需要能用于网格编辑或打印准备的导出选项,它也是一个合理的选择。如果你期望一键生成生产就绪的模型,请将输出结果视为工作的开始。
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