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Launch date: Tuesday, July 7, 2026 at 08:00 AM UTC

Toon Tone 是一款基于色相、饱和度和明度(HSB)的色彩匹配游戏。每轮游戏包含10个回合,玩家需要调整滑块来匹配目标颜色,系统通过ΔE(色差)计算得分。
游戏提供多种漫画风格调色板,如超人红蓝黄、蝙蝠侠暗夜黄等,帮助玩家在娱乐中学习色彩理论。
“用眼睛看,而不是复制粘贴——这才是色彩训练的真谛。”
每轮最高可得100分,满分1000分。适合设计师、艺术家和任何想提升色彩感知力的人。
Toon Tone 是一款色彩匹配游戏,通过色相、饱和度和亮度(HSB)滑块训练你的色彩感知能力。每局游戏包含十轮挑战,你需要调整滑块来匹配隐藏的目标颜色。系统使用 ΔE(色差)——一种符合人类视觉感知的距离度量——对你的猜测进行评分。没有十六进制色码,没有复制粘贴,全靠你的视觉判断。
每局游戏会生成十个独特的目标颜色。你可以通过三个滑块分别调整色相(颜色角度)、饱和度(强度)和亮度(明度)。预览画面会实时更新,让你在提交前看到自己的选择如何变化。
每次猜测后,系统会计算你的颜色与目标颜色之间的感知距离(ΔE)。每轮最高可得 100 分,完美通关可达 1000 分。评分公式奖励高精度匹配:分数 = round(max(0, 100 − 2 × ΔE))。
Toon Tone 包含基于经典漫画角色的精选调色板——例如超人的红蓝黄、蝙蝠侠的暗夜黄、蜘蛛侠的亮原色等。这些调色板作为视觉学习素材,帮助你在熟悉且有趣的语境中探索 HSB 系统。
"用眼睛去看,而不是复制粘贴——这才是色彩训练的真正精髓。"
游戏刻意隐藏了十六进制色码和目标颜色代码。你完全依赖视觉感知和 HSB 滑块进行操作。这迫使你进行真正的色彩学习,而非机械匹配。ΔE 指标增添了科学维度,让你精确了解自己的眼睛究竟有多准。
想要一种结构化、无作弊方式的色彩匹配技能提升方法。Toon Tone 适合任何日常与色彩打交道的人——设计师、插画师、UI 创作者——或者只是喜欢一款设计精良、能学到真东西的游戏。漫画调色板增添了趣味性,而十轮挑战的格式让每次练习足够简短,适合每日重复。
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sienna
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