
各世代は物語の語り方を刷新してきました。私たちは、次は本の番だと考えています。Forgeonは、選択肢やRPGの仕組み、音楽、イラストなどを備えたインタラクティブなストーリーを作者が創作できるプラットフォームです。私たちはAI作家を作るのではなく、クリエイターのためのより良いツールを開発しています。本はゲームや映画、シリーズと同じくらい魅力的であり得ると信じています。
Forgeonは、作者が従来の本をはるかに超えるインタラクティブなストーリーを構築できるようにするプラットフォームです。読者は単に読むだけでなく、選択を行い、RPGのメカニクスを管理し、オリジナル音楽を聴き、イラストを鑑賞し、自ら物語を形作ることができます。ForgeonはAIが生成するストーリーに関するものではなく、人間のクリエイターに、ゲーム、映画、シリーズに匹敵する没入型体験を作り出す強力なツールを提供することです。
プラットフォームにはすでに、ハウンド・オブ・エルドラムのような例があります。これは、生きている街を探索し、クエストに挑み、装備をクラフトし、危険な森へ冒険に出る、豊かに描かれたインタラクティブファンタジーです。 遠征ごとにユニークなストーリーが生まれ、作者が新たな場所、モンスター、ストーリーラインを追加するにつれて、世界は進化していきます。
作者は、読者の決定に基づいて変化するストーリーパスを作成できます。すべての選択が重要であり、異なる結果、クエスト、キャラクターの相互作用につながります。これにより、読書が能動的でロールプレイングのような体験に変わります。
Forgeonには、キャラクター育成、装備、武器、防具、クラフト、交易、資源収集、昼夜サイクルのためのシステムが含まれています。作者は、探索と戦略に報いる進行ループを設計でき、ストーリーを本格的なRPGのように感じさせることができます。
Forgeonのストーリーには、音楽とイラストを直接物語に統合できます。これにより、雰囲気に深みが加わり、背景トラックが森や酒場のムードを設定し、アートワークがテキストを邪魔することなくキャラクターや場所に命を吹き込みます。
作者は完成した本をリリースする必要はありません。Forgeonでは定期的なアップデートが可能で、新しい場所、村、モンスター、ボス、クエスト、職業、ストーリーラインを時間をかけて追加できます。世界は作者とともに、そしてその読者とともに成長していきます。
「Forgeonは作者を置き換えるのではなく、増幅させます。」
コンテンツ生成にAIに依存するプラットフォームとは異なり、Forgeonは人間を中心に据えています。すべてのストーリーはそのクリエイターによって手作業で作られます。ツールは技術的な障壁を取り除きつつ、作者の声を維持するように設計されています。つまり、作家は複雑なゲーム開発を学ぶ代わりに、世界構築、キャラクターの深み、意味のある対話性に集中できます。その結果、手続き的に生成されたものではなく、個人的に感じられる親密で作者が作り上げた体験が生まれます。
あなたがストーリーテリングとゲームデザインを融合させたい作家、またはインタラクティブRPGをより簡単な方法で公開したいゲームライターである場合。本がビデオゲームや映画と同じくらい魅力的であり得ると信じていて、コードを書かずにその体験を構築したいなら、Forgeonはあなたにキャンバスとブラシを提供します。特に、世界が拡大するにつれて更新される生きている本というアイデアが好きで、新しい隅々を探検したいと熱望する組み込みの読者層がいる場合に貴重です。
Loading comments…
メーカー
dev_404
プロジェクト情報
製品キーワード