

NormalMap AI は、AI アルゴリズムを使用して通常の 2D 画像から法線、粗さ、変位、アンビエント オクルージョン マップを抽出する、ブラウザベースの PBR テクスチャ生成ツールです。
すべての計算は WebGL を介してローカルで実行され、画像はサーバーにアップロードされないため、プライバシーが保護されます。リアルタイムプレビューとパラメータ調整をサポートし、シームレスなテクスチャを生成します。Unity、Unreal Engine、Blender に対応しています。
「待つ必要はありません。高品質の PBR マテリアルを即座に生成。」
無料でご利用いただけます。高度な AI 機能は有料オプションです。
| 機能 | 無料版 | プロ版 |
|---|---|---|
| 基本 AI 生成 | ✓ | ✓ |
| 高解像度エクスポート | ✗ | ✓ |
| API アクセス | ✗ | ✓ |
製品キーワード
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メーカー
NormalMap AIは、ブラウザベースのPBRテクスチャ生成ツールです。AIアルゴリズムを使用して、通常の2D画像から法線マップ、ラフネスマップ、ディスプレイスメントマップ、アンビエントオクルージョンマップを抽出します。すべての計算はWebGLを介してローカルで実行され、画像はサーバーにアップロードされないため、プライバシーとセキュリティが確保されています。リアルタイムプレビューとパラメータ調整に対応し、シームレステクスチャを生成。Unity、Unreal Engine、Blenderと互換性があります。
すべての複雑な計算は、WebGLを介してユーザーのマシンのGPU上で直接実行されるため、ソース画像がコンピュータから離れることはありません。これにより、完全なプライバシーが保証され、リモートサーバーへのデータアップロードは一切行われません。
ワンクリックで必要なすべてを取得:法線マップ、ラフネスマップ、アンビエントオクルージョンマップ、ディスプレイスメントマップが同時に生成されます。AIが照明と構造を分析し、表面の角度と鏡面反射特性を正確に予測します。
直感的なスライダーを使用して、法線の強度、ぼかし、ディスプレイスメントの深さ、ラフネスレベルを調整しながら、インタラクティブな照明下の3Dプリミティブ上で結果をリアルタイムにプレビューできます。これにより、迅速なルック開発とスタイルマッチングが可能です。
統合されたシームレステクスチャツールにより、生成されたマテリアルが目に見える継ぎ目なく完全にタイル状に並ぶことを保証します。ツールは自動的にエッジを除去し、境界をブレンドして、無限に繰り返すテクスチャを作成します。
「待ち時間ゼロ — 高品質なPBRマテリアルを瞬時に生成」
NormalMap AIは、ワンクリックで数秒以内に完全なマップスイートを生成することで、面倒な手動ベイク処理を排除します。クライアントサイドアーキテクチャにより、ゼロレイテンシーと完全なプライバシーを実現しながら、高価なデスクトップソフトウェアと同等の品質を提供します。すべて無料で、高度なワークフロー向けのプレミアムAI機能も利用可能です。
サーバーにファイルをアップロードせずに、任意の2D画像からプロダクション対応のPBRテクスチャを迅速に生成する必要がある場合、または、ローカルで即座に計算された法線マップ、ラフネスマップ、ディスプレイスメントマップ、アンビエントオクルージョンマップを使用して3Dワークフローを加速したい場合。これらは100%商用利用が安全でロイヤリティフリーです。
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