

Quady3Dは、画像・テキスト・スケッチ・複数の参照ビューから3Dアセットを作成・レビューできる、ブラウザベースのAI 3Dワークスペースです。クリエイターは対応する生成オプションを選択し、インタラクティブな3Dプレビューで結果を確認し、モデルの調整や修復を行い、テクスチャを扱い、利用可能な形式でエクスポートして、後のゲーム制作・ビジュアライゼーション・3Dプリンティングのワークフローに活用できます。生成されたモデルは出発点であり、目的の用途に合わせて確認・調整する必要があります。
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Quady3D AIは、画像を3Dアセットに変換し、他のどこかに持っていく前にレビューできる、ブラウザベースの3Dワークスペースです。参照画像をアップロードし、生成モデルとその設定を選択してから、インタラクティブな3Dプレビューで結果を確認します。そこからモデルを回転させ、隠れた面やテクスチャの継ぎ目をチェックし、ジョブが返すフォーマットをダウンロードできます。ブラウザを離れることなく実用的な3Dの出発点を必要とする人——そして、生成されたモデルは完成したアセットではなく、検査すべきドラフトであることを理解している人——のために作られています。
Quady3D AIは、TRELLIS.2、Hunyuan3D 2 Mini、Tripo H3.1、Hunyuan3D 3.1 Pro、Meshy 7.1、Pixal3Dを含む生成オプションのカタログを提供します。それぞれ異なるコントロールを備えているため、用途に応じて軽量なジオメトリのドラフトやテクスチャ付きの結果を選べます。
モデルに応じて、形状の詳細度、面数、メッシュレイアウト、テクスチャ解像度を調整できます。表示されるクレジットはデフォルト設定を使用しており、ジオメトリやテクスチャのオプションを変更するとコストが変わる場合があります——合計は生成前に表示されます。
すべての結果は回転可能なビューアで開き、背面、薄い部分、テクスチャの継ぎ目をチェックできます。隠れた面は参照画像から推測されるため、このレビュー工程はプレビューのサムネイル以上に重要です。
テクスチャ付きGLBはジオメトリとマテリアルをまとめてパッケージ化します。OBJはジョブから返された場合に利用でき、ローカルのGLBコンバーターがOBJ、MTL、対応する埋め込みテクスチャのZIPを生成します。STLはジオメトリのみを保存し、印刷準備に適しています。
生成されたモデルは出発点であり、完成したアセットではない——Quady3D AIはその誠実さを中心に作られています。
このワークスペースは、1枚の参照画像がオブジェクトの背後にあるものを明らかにするふりをしません。自身の例では、同じ入力から2つのモデルが異なる推測の背面を生成することが示されており、どちらの実行も品質の勝者を確定するものではないと明言しています。検査し、比較し、磨き上げるというこの枠組みは、完璧なレンダリングのギャラリーよりも有用です。
デスクトップソフトウェアをインストールせずに、写真やイラストからテクスチャ付きの3Dドラフトへ移行したい人、そして結果を自分で判断できる人。メッシュ編集や印刷準備に活かせるエクスポートオプションが必要な場合にも理にかなった選択です。ワンクリックで本番投入可能なモデルを期待するなら、出力されるものは作業の始まりとして扱いましょう。
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