

Quady3D는 이미지, 텍스트, 스케치, 여러 참조 뷰로부터 3D 에셋을 제작하고 검토할 수 있는 브라우저 기반 AI 3D 워크스페이스입니다. 크리에이터는 지원되는 생성 옵션을 선택하고, 인터랙티브 3D 미리보기에서 결과를 확인하며, 모델을 다듬거나 복구하고, 텍스처로 작업한 뒤, 이후 게임, 시각화, 3D 프린팅 워크플로를 위해 사용 가능한 형식으로 내보낼 수 있습니다. 생성된 모델은 출발점일 뿐이며, 의도한 용도에 맞게 검토하고 다듬어야 합니다.
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Quady3D AI는 이미지를 3D 에셋으로 변환하고, 다른 곳으로 넘기기 전에 검토할 수 있는 브라우저 기반 3D 작업 공간입니다. 참조 이미지를 업로드하고 생성 모델과 설정을 선택한 다음, 인터랙티브 3D 미리보기에서 결과를 확인합니다. 여기서 모델을 회전시키고, 가려진 면과 텍스처 이음새를 점검하고, 작업에서 반환된 형식을 다운로드할 수 있습니다. 브라우저를 벗어나지 않고도 쓸 만한 3D 시작점이 필요한 사람들, 그리고 생성된 모델은 완성된 에셋이 아니라 검토해야 할 초안이라는 점을 이해하는 사람들을 위해 만들어졌습니다.
Quady3D AI는 TRELLIS.2, Hunyuan3D 2 Mini, Tripo H3.1, Hunyuan3D 3.1 Pro, Meshy 7.1, Pixal3D 등 다양한 생성 옵션 카탈로그를 제공합니다. 각 모델은 서로 다른 컨트롤을 제공하므로, 작업에 따라 가벼운 형상 초안이나 텍스처가 적용된 결과를 선택할 수 있습니다.
모델에 따라 형상 디테일, 면 수, 메시 레이아웃, 텍스처 해상도를 조정할 수 있습니다. 표시되는 크레딧은 기본 설정 기준이며, 형상이나 텍스처 옵션을 변경하면 비용이 달라질 수 있습니다. 총액은 생성 전에 표시됩니다.
모든 결과는 회전할 수 있는 뷰어에서 열리며, 뒷면과 얇은 부분, 텍스처 이음새를 확인할 수 있습니다. 가려진 표면은 참조 이미지로부터 추론되기 때문에, 이 검토 단계는 미리보기 썸네일보다 더 중요합니다.
텍스처가 적용된 GLB는 형상과 재질을 함께 패키징합니다. OBJ는 작업에서 반환될 때 사용할 수 있으며, 로컬 GLB 변환기가 OBJ, MTL 및 지원되는 임베디드 텍스처를 ZIP으로 생성합니다. STL은 형상만 저장하므로 출력 준비에 적합합니다.
생성된 모델은 시작점이지 완성된 에셋이 아니며, Quady3D AI는 그 사실을 정직하게 드러내는 데 초점을 맞춥니다.
이 작업 공간은 참조 이미지 하나로 물체의 뒷면까지 알 수 있는 것처럼 꾸미지 않습니다. 자체 예시에서도 동일한 입력으로 두 모델이 서로 다른 뒷면을 추론하는 모습을 보여주며, 어느 실행도 품질 우위를 입증하지 못한다고 분명히 밝힙니다. 검사하고, 비교하고, 다듬으라는 이런 관점은 완벽한 렌더링 갤러리보다 더 유용합니다.
데스크톱 소프트웨어를 설치하지 않고 사진이나 일러스트에서 텍스처가 적용된 3D 초안으로 넘어가고 싶고, 결과를 스스로 판단하는 데 거부감이 없다면 적합합니다. 메시 편집이나 출력 준비로 이어지는 내보내기 옵션이 필요한 경우에도 합리적인 선택입니다. 클릭 한 번으로 바로 사용 가능한 모델을 기대한다면, 나오는 결과물을 작업의 시작으로 여기세요.
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