

브라우저 기반의 비주얼 편집기로 AR 및 VR 장면을 제작할 수 있습니다. 3D 객체를 드래그 앤 드롭하고, AI로 에셋을 생성한 후, 단일 React Native 코드베이스에서 iOS, Android, Meta Quest로 네이티브 배포하세요. 오픈 소스 렌더러, Expo 호환, npm 설치 10만 회 이상.
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프로젝트 정보
제품 키워드
ReactVision Studio는 AR 및 VR 장면을 구축하기 위한 브라우저 기반 비주얼 에디터입니다. 3D 객체를 캔버스에 드래그 앤 드롭하고, StudioGo를 통해 휴대폰이나 헤드셋에서 실시간으로 미리보기한 후, 단일 React Native 코드베이스에서 iOS, Android, Meta Quest로 네이티브 배포할 수 있습니다. 오픈소스 렌더러인 ViroReact는 ARKit, ARCore 또는 HorizonOS를 사용하여 각 플랫폼에서 네이티브 렌더링을 처리하므로 브라우저 폴리필이나 엔진 다운로드가 필요하지 않습니다.
3D 모델, 애니메이션 및 AR 앵커를 캔버스에 배치하여 AR 및 VR 장면을 구축합니다. 셰이더 코드나 수동 장면 그래프 조작이 필요하지 않습니다. 동일한 장면 형식이 AR과 VR 모두에서 작동합니다.
휴대폰에서 StudioGo를 열고 프로젝트에 연결하면 에디터의 모든 변경 사항이 기기에 실시간으로 표시됩니다. Studio에서 모델을 이동하면 1초 후 AR에서도 이동하는 모습을 확인할 수 있습니다. 빌드 단계나 QR 코드 재스캔이 필요하지 않습니다.
외부 모델링 도구 없이 에디터 내에서 직접 AI를 사용하여 3D 에셋을 생성합니다. 클라우드 및 지리공간 앵커가 내장되어 있어 실제 세계 위치를 기준으로 콘텐츠를 배치할 수 있습니다.
ViroReact는 각 플랫폼의 자체 런타임(iOS의 ARKit, Android의 ARCore, Meta Quest의 HorizonOS)을 사용하여 장면을 네이티브로 렌더링합니다. 재작성, 셰이더 재작성 또는 프레임 속도 저하가 없습니다.
"하나의 장면 형식, 세 가지 런타임—ViroReact가 플랫폼별 차이를 내부에서 처리합니다."
이것이 핵심 차별화 요소입니다. 대부분의 XR 도구는 각 플랫폼에 맞게 장면을 다시 구축하거나 WebXR의 브라우저 기반 절충안을 강요합니다. ReactVision Studio는 각 주요 XR 플랫폼의 자체 AR 또는 VR 런타임을 사용하여 네이티브로 렌더링되는 단일 장면 형식을 출력합니다. 작성하는 JSX는 동일하지만 네이티브 렌더링 파이프라인은 다릅니다.
단일 React Native 코드베이스에서 iOS, Android 및 Meta Quest용 프로덕션 준비 장면을 출력하는 비주얼 에디터로 AR 또는 VR 앱을 구축하려는 경우 특히 유용합니다. Unity의 라이선스 비용, Unreal의 복잡성 또는 WebXR의 브라우저 제한 없이 네이티브 성능을 원한다면 더욱 적합합니다. 무료 티어는 솔로 개발자와 소규모 팀이 무기한 사용할 수 있으며, MIT 라이선스 렌더러 덕분에 앱 출시 시 좌석당 요금이나 수익 공유가 전혀 없습니다.
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제작자
blueprint_b
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