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Launch date: Tuesday, July 7, 2026 at 08:00 AM UTC

Toon Tone은 색상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Brightness) 기반의 색상 매칭 게임입니다. 각 라운드는 10개의 턴으로 구성되며, 플레이어는 슬라이더를 조정하여 목표 색상을 맞추고 시스템이 ΔE(색차)를 기준으로 점수를 계산합니다.
게임은 슈퍼맨 레드-블루-옐로우, 배트맨 다크 나이트 옐로우 등 다양한 만화 스타일 팔레트를 제공하여, 플레이어가 즐기면서 색상 이론을 배울 수 있도록 돕습니다.
“눈으로 보고, 복사해서 붙여넣지 마세요. 이것이 색상 훈련의 진정한 의미입니다.”
각 라운드 최고 점수는 100점이며, 만점은 1000점입니다. 디자이너, 아티스트, 그리고 색상 감각을 키우고 싶은 모든 사람에게 적합합니다.
Toon Tone은 색상(Hue), 채도(Saturation), 명도(Brightness) 슬라이더를 사용해 눈을 훈련시키는 색상 맞추기 게임입니다. 각 게임은 숨겨진 목표 색상을 슬라이더로 조정해 맞추는 10라운드로 구성됩니다. 시스템은 인간의 시각에 부합하는 지각적 거리 측정 기준인 ΔE(색차)를 사용해 추측 점수를 매깁니다. 헥스 코드도, 복사-붙여넣기도 없이 오직 시각적 판단만으로 진행됩니다.
각 게임은 10개의 고유한 목표 색상을 제시합니다. 세 개의 슬라이더를 사용해 색상(색상 각도), 채도(강도), 명도(밝기)를 조정합니다. 미리보기가 실시간으로 업데이트되어 제출 전에 선택한 색상이 어떻게 변화하는지 확인할 수 있습니다.
추측 후 시스템은 사용자의 색상과 목표 색상 간의 지각적 거리(ΔE)를 계산합니다. 라운드당 최대 100점을 획득할 수 있으며, 완벽한 게임 시 1000점에 도달합니다. 점수 공식은 근접한 매칭에 보상을 줍니다: 점수 = round(max(0, 100 − 2 × ΔE)).
Toon Tone은 슈퍼맨의 빨강-파랑-노랑, 배트맨의 어두운 밤 노랑, 스파이더맨의 선명한 원색 등 상징적인 만화 캐릭터를 기반으로 한 큐레이팅된 팔레트를 포함합니다. 이 팔레트는 시각적 학습 세트 역할을 하여 친숙하고 매력적인 맥락에서 HSB 시스템을 탐구할 수 있도록 도와줍니다.
"눈으로 보고, 복사-붙여넣기 하지 마세요 — 이것이 진정한 색상 훈련의 본질입니다."
게임은 의도적으로 헥스 값과 목표 코드를 숨깁니다. 오직 시각적 지각과 HSB 슬라이더에만 의존해야 합니다. 이는 기계적인 매칭이 아닌 진정한 색상 학습을 강제합니다. ΔE 지표는 과학적 계층을 추가하여 눈이 실제로 얼마나 가까이 맞췄는지 정확한 피드백을 제공합니다.
색상 맞추기 실력을 구조적이고 부정행위 없이 향상시키고 싶은 분. Toon Tone은 디자이너, 일러스트레이터, UI 제작자 등 매일 색상을 다루는 모든 분, 또는 실제로 무언가를 가르치는 잘 설계된 게임을 즐기는 분에게 이상적입니다. 만화 팔레트는 개성을 더해주며, 10라운드 형식은 세션을 짧게 유지해 매일 반복하기 좋습니다.
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제작자
sienna
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